Колдунья (эльфы)

Материал из Wesnoth Life Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Колдунья
Elvish Sorceress.png
Уровень 2
Цена 34
Здоровье 41
Ходы 5
Опыт 100
Раса Эльфы
Тип Нейтральный
Атаки 4-2 - посох
крушащий, ближний

4-3 - путы
крушащий, дальний
замедляет

7-4 - волшебный огонь
мистический, дальний
магия

Улучшается из Шаманка
Улучшается в Ворожея

Колдунья - юнит второго уровня. В эре по умолчанию входит в фракцию мятежники.



Описание

Волшебный мир намного могущественнее материального. Даже просто привнеся что-либо из этого мира в наш, можно вызвать ужасные последствия. Эльфы хорошо это знают и редко используют это знание в злых целях: сделать это непросто, и такое использование их силы не поощряется.

Тех, кто способен на это, другие расы попросту называют «колдуньями». И они вполне соответствуют этому названию.

Специальное: Этот боец атакует магией, которая всегда с высокой вероятностью поражает противника. Этот боец способен замедлять противника, вдвое уменьшая скорость передвижения и количество атак до его следующего хода. Мистическая атака этого бойца наносит огромный ущерб магическим созданиям и некоторый ущерб даже обычным созданиям.

Сопротивляемость оружию

Тип атаки Сопротивление
Режущий 0%
Колющий 0%
Крушащий 0%
Мистический 0%
Огонь 0%
Холод 0%

Модификаторы местности

Местность Защита Цена хода
Равнина 40% 1
Болото 30% 2
Пещера 30% 3
Лес 70% 1
Отмель 20% 3
Глубокая вода 0% -
Песок 30% 2
Холмы 50% 2
Горы 60% 3
Мерзлота 30% 2
Замок 60% 1
Деревня 60% 1
Грибная роща 50% 2
Береговой риф 30% 2
Пропасть 0% -
Непроходимая местность 0% -