Глоссарий

Материал из Wesnoth Life Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Все ниже написанное используется в практически всех онлайн играх,а не только в Весноте Список не претендует на полноту и завершенность. Всех, желающих пополнить его - urw;)


Содержание

Сокращения, аббревиатуры и просто распространенные выражения в игровом чате

«ac on« – Ally Chat On – просьба включить Ally Chat - режим, при котором Ваши сообщения видны только для Вашего союзника;

«bb« — «Bye-bye» - «Пока!»;

«cr» — «Create» - создать, создать игру, канал;

«gg» — «Good Game» - хорошая игра. Используется в конце или после игры и означает либо уважение проигравшего к победителю ("ты хорошо играл и выиграл"), либо, наоборот, ободрение проигравшего победителем ("не расстраивайся, ты все равно хорошо играл"). В последнее время утрачивает изначальное значение аббревиатуры и становится просто сообщением, сообщающим о конце игры;

«gl hf» — «Good Luck, Have Fun» - пожелание удачи;

«h» — «help» - просьба о помощи;

«w8» - «wait» - подожди, погоди;

«hz» — «Хрен знает»;

«imba» — «imbalance» - дисбалансовая (игра, карта, раса, фича);

«lol» — «Laughing out loud» - смеяться до резей в животе;

«omg» — «Oh My God!» – «О Боже Мой!»;

«re» — взятие реванша, «regame»; также возможны варианты "remake" (пересоздать игру); restart (то же самое)

«roaft» / «rofl» — «Rolling on a floor laughing» - катаясь по полу от смеха;

«sry» — «sorry»;

«tnx» — «thanks» - спасибо;

«plz» - «please» - пжлста, пожалуйста;

«wtf» — «what the f*ck?» – «Что за фигня?»;

«kk/k» — Ok-Ok/Ok;

«tp» — TeamPlayer - ваш или чей-нить сокомандник (в клане)/ альтернатива: «team»->«mate»

«ppc» — pipec - pisec - pi*dec;

«bugаga» — типа смеется: "Бугаага!";

«gtb» — Go To Bed. Если вдруг заигрались до 3 часов ночи и слышите, что родители встали, берешь, пишешь "sorry, i gtb", и выходишь, выдернув шнур компа из розетки;

«4» — four, for — четыре, для;

«2» — two, to, too — два, к, слишком (более);

«btw» — by the way — кстати;

«sure» — конечно;

«cuz» — because — потому что;

«imho» — in my humble opinion — по моему скромному мнению;

«cul» — cool — классно;

«fag» — faggot — п*дар;

«gay» — тоже п*дар;

«rulez» — круто;

«suxx» — sucks — отстой;

«luzer» — looser — неудачник, постоянно проигрывающий человек;

«dunno» — don't know — не знаю(также idk - "I don't know");

«wow» — "вау";

«xp» — experience — опыт;

«stfu» — shut the f*ck up — заткнись (в очень грубой форме);

«zis» — this — это;

«u» — you — ты;

«r» — are — глагол "быть" во втором лице (напр. u r luzer - ты неудачник ;));

"urw"-you're welcome -добро пожаловать

«GW» — good work - хорошая работа, говорят так, например, автору статьи или страты какой-нить:) Иногда это выражение служит как насмешка - см. в контекст;

«gb» — good bye — до свидания, пока;

«gn» — good night — спокойной ночи;

«oic» — oh I see — о, я вижу!;

«cya» — see ya (разговорный английский) — увидимся;

«lmao» — laughting my ass off — ну, вы поняли, до каких пор он смеется ;) Часто используется вместе с rofl;

«brb» — be right back — сейчас вернусь;

«afk» — away from keyboard — отошел от клавиатуры;

«gtg» — going to go — собираюсь уходить;

«TT или T_T» — слезы корейца;

«YY» = «TT»;

«^^ или ^_^» — невинная улыбка;

«fuf» - ага (используется русскоязычными игроками);

«wp» - well played - хорошо сыграл - обычно пишется в ответ на какой нибудь особо удачный манёвр союзника/противника, либо как альтернатива «gg»

Жаргон BfW

Некоторые из приведенных ниже выражений используются в других стратегических играх.

Юнит (Unit)

боевая единица

Нолик / единичка / двойка / тройка и тд

- используется для характеристики уровня юнита (это же число является его стоимостью содержания и количеством опыта который дают за атаку этого юнита (за убийство нулевого уровня дают 4 опыта, остальных юнитов уровеньх8) - при убийстве юнита опыт за убийство не складывается с опытом за атаку.

Грейд

(от upgrade) повышение уровня юнита. иногда употребляется "прокачка"

Кип / замок

(от keep) место где игрок покупает юнитов, реже говорят так о рельефе замковом, но без возможности найма. в исаре правда есть клетка которую называют "центральный кип" - одинокая клетка замка которая даёт заметное преимущество занявшему её игроку.

Харас

манера игры что заключается в получении существенного экономического превосходства через займ вражеских деревень и микроконтроль в ходе их займа/отбивания с последующей высылкой новых соединений на место убитых. часто юниты проходят к тыловым деревням и прочно занимают их, вынуждая врага невыгодно сдвигать юнитов и ещё более открывая другие деревни. недостатки хараса: - рискованность - повышенная рандомозависимость - сложность просчёта результата - при его неудаче атакующий теряет часто сильно теряет преимущество, поэтому харас в большистве случаев - это билет в один конец. - чем сильнее игрок, тем как правило сложнее его выбить из деревень, и тем более он подготовлен к харасу. защита от хараса бывает перманентной:

  • покупка дешевых юнитов с высокой устойчивостью.
  • правильный займ деревень
  • не бросать деревни пустыми

активной: убийство вражеских юнитов и прокачка своих (прокачка своих это сомнительное действие. оно может как помочь вам так и сильно навредить ещё сильнее убив вашу экономику)

Раш

Раш/Rush (в переводе с англ. — «порыв») тактика, которая заключается в выведении игровой ситуации из равновесия путём атаки на ранних стадиях игры. Достигается путём:

  • использования преимущества первого удара
  • выключения из списка закупа скаутов
  • значительного усиление сил на одном фланге путём ослабления второго
  • покупкой спец юнитов с повышенным кпд в раше (например сварм пехотинцев орочьих, разбойников, авгуров или солдат дрейков
  • иногда в бой отправляют и лидера

ХОДОР (HODOR)

тактика при игре фракцией Альянс Кналга,заключается в найме только бойцов-людей(скороход, браконьер, вор), с последующим непрекращающимся прессингом противника (гибрид раша и хараса).


Сварм

стиль игры, при котором игрок вербует бойцов одного типа. Как правило, свармят дешевыми юнитами, но, если доход высок, то сварм может быть абсолютно любым.

Зеркало (Mirror)

одинаковый расклад рас (в мультиплеере). Например, нежить — нежить, гном — гном. Не любят зеркало за откровенную унылость и растянутость матча, а также сильную зависимость от рандома (подумайте сами, юниты у всех одинаковые — а, значит, рулить чаще всего будет более удачливый). Как следствие, зеркала часто не играют и просто рестартят в подобном случае. Впрочем, мазохистов везде полно...

Строй

это положение юнитов на карте в линию (иногда с изгибами). Используется для регуляции количества клеток атаки на отдельного юнита используя особенности зоны контроля юнитов. Иными словами, когда юнита могут атаковать только с двух клеток, убить его намного сложнее, чем когда таких клеток три или больше.

Банкинг

сомнительная манера игры, в ходе которой игрок получает преимущество от пониженного апкипа (содержания юнитов) в сравнении с вражеским, а точнее так называют особо запущенные случаи, когда игра происходит от нулевого содержания юнитов в ходе которой игрок НЕ ПОКУПАЕТ юнитов некоторое время, тем самым получая деньги и НЕ получая штраф за их наличие на карте. сумма выигрыша от банкинга ровняется сумме апкипа которая игроку не была НАЧИСЛЕНА. Агрессивный банкинг - агрессивная атака (обычно с участием вашего кинга) которая отвлекает врага и позволяет на время атаки убить юнитов и вернувшись домой съекономить юнитов тем самым соединив преимущества от невыкупа юнитов и использование 2 юнита на поле боя. обычно является признаком невысокого ума, но при должной тренировке игрок может научится держать равновесие между тактическим и стратегическим преимуществом от агрессивного банкинга.

Юниты

Лоялисты

Тяжелый пехотинец-банка, тяж, тяжпех.

Фехтовальщик -фехт, фенсер, фенс.

Водяной - рыба.

Белый маг - лечилка, хилер, хилка

Копейщик - копьё.

Лучник - лук.

Мятежники

Воин - файтер/"что мешает называть воина воином?" Scaramush

Леший - дерево, полено, дуб, бревно, пень(вообще всё, имеющее отношение к деревьям).

Стрелок - лук.

Альянс Кналга

Скороход - фут, футпад, бегун.

Громовержец (Громовой страж, Драконий страж) - трундер(сандер), гром.

Ополченец - файтер, опол.

Дрейки

Ящер - саур, лизард.

Поджигатель - бёрнер, огневик, огонь, зажигалка.

Планер - глайдер, летун.

Боец - клешер(от англ. clasher).

Мертвецы

Упырь - гуля(от англ. ghoul)

Скелет-лучник - лук.

Призрак - гост.

Dark Adept (тёмный адепт) - DA.

Северяне

Убийца - син.

Тролленок - тролль.

Пехотинец - боец, пехт, грант.

Лучник - лук.

Волчий наездник - волк.

Персональные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты